संग्रहालय प्रकाश व्यवस्था के डिजाइन के तीन महत्वपूर्ण मुद्दों के बारे में बात कर रहे हैं!
संग्रहालय के प्रकाश डिजाइन को तीन पहलुओं पर विशेष ध्यान देना चाहिए: प्रदर्शनों की सुरक्षा; प्रदर्शनी और प्रदर्शनी स्थान की दृश्य प्रस्तुति; और अन्य डिजाइन, इंजीनियरिंग और रखरखाव के मुद्दे।
01प्रदर्शनों का संरक्षण
1.1 अवरक्त विकिरण और पराबैंगनी विकिरण को नियंत्रित करें।
एक प्रकाश स्रोत का चयन करके जिसमें अवरक्त या पराबैंगनी विकिरण नहीं होता है, या एक लेंस स्थापित करना जो अवरक्त या पराबैंगनी विकिरण को फ़िल्टर कर सकता है, रोशनी द्वारा लाए गए अवरक्त और पराबैंगनी विकिरण को जितना संभव हो उतना कम किया जा सकता है।
1.2 रोशनी और वार्षिक एक्सपोजर सीमित करें।
विभिन्न प्रकार के प्रदर्शनों की प्रकाश संवेदनशीलता बहुत भिन्न होती है। [जीजी] उद्धरण के अनुसार;संग्रहालय प्रकाश डिजाइन कोड [जीजी] उद्धरण; (लोगों का राष्ट्रीय मानक [जीजी] #39; चीन गणराज्य जीबी/टी २३८६३-२००९), अन्य राष्ट्रीय संग्रहालयों के प्रकाश डिजाइन कोड की तुलना करें, और विशिष्ट परियोजना के लिए उपयुक्त रोशनी और वार्षिक जोखिम मानकों का चयन करें। मानकों के अनुसार, प्रदर्शनों को प्रकाश संवेदनशीलता के अनुसार वर्गीकृत किया जाता है, और तदनुसार, प्रत्येक प्रदर्शनी के लिए रोशनी और वार्षिक जोखिम सीमा मान निर्धारित किए जाते हैं।

02प्रदर्शनियों और प्रदर्शनी स्थान की दृश्य प्रस्तुति
२.१ दृश्य अनुकूलन।
यह एक महत्वपूर्ण और अक्सर अनदेखी की जाने वाली समस्या है। संग्रहालय के बाहर से, प्रवेश हॉल और परिवहन स्थान तक, प्रदर्शनी हॉल और प्रदर्शनी हॉल में, प्रदर्शनी हॉल के विभिन्न हिस्सों में, चमक में बहुत अंतर हो सकता है। इसके अलावा, सामान्य स्थिति यह है कि प्रदर्शनी हॉल में चमक कम है, और प्रदर्शनी हॉल के बाहर के क्षेत्र की चमक अधिक है। दर्शक उच्च-चमक वाले वातावरण से कम-चमक वाले वातावरण में प्रवेश करते हैं। यदि रूपांतरण की गति बहुत तेज है, तो दृष्टि अनुकूल नहीं होगी। इसके अलावा, संगत चमक उच्च से निम्न तक है, लेकिन सामग्री माध्यमिक से प्राथमिक तक है, जो दर्शकों की मनोवैज्ञानिक अपेक्षाओं के विपरीत है। इसलिए, प्रदर्शनी हॉल में प्रवेश करने से पहले स्थानिक क्रम में, चमक धीरे-धीरे प्रदर्शनी हॉल में चमक से कम स्तर तक कम होनी चाहिए, या कम से कम प्रदर्शनी हॉल में चमक स्तर के करीब होनी चाहिए।
इस तरह के एक आदर्श चमक संक्रमण को प्राप्त करने के लिए, वास्तुशिल्प डिजाइन की शुरुआत में पूरे संग्रहालय की स्थानिक चमक योजना शुरू करना आवश्यक है। प्रदर्शनी हॉल में चमक वितरण प्रदर्शनी योजना और प्रदर्शनी डिजाइन से निकटता से संबंधित है। उदाहरण के लिए, कालक्रम द्वारा आयोजित प्रदर्शनियों और सामग्रियों द्वारा आयोजित प्रदर्शनियों के लिए चमक वितरण बहुत भिन्न हो सकता है। कालानुक्रमिक प्रदर्शनियों में कांस्य का एक टुकड़ा और रंगीन रेशम का एक टुकड़ा एक साथ रखा जा सकता है। दोनों की रोशनी की सीमा बहुत अलग (300lx और 50lx) है, जो देखने के क्षेत्र में अत्यधिक उच्च चमक अनुपात का कारण बन सकती है, जो एक समस्या है। इसे प्रदर्शनी डिजाइन या प्रकाश डिजाइन के नजरिए से हल करने की जरूरत है। सामग्री पर आधारित प्रदर्शनियां, जैसे कांस्य प्रदर्शनियां या रेशम प्रदर्शनियां, ऐसी समस्याओं का सामना नहीं कर सकती हैं।
२.२ प्रदर्शन डेटा और स्थानिक इंटरफ़ेस डेटा का अधिग्रहण।
प्रकाश डिजाइन एक चमक डिजाइन होना चाहिए, यानी सहज ज्ञान युक्त दृश्य परिणामों के उद्देश्य से एक डिजाइन। चमक को डिजाइन करने के लिए, प्रदर्शनों का आकार और सामग्री डेटा (जैसे 3D मॉडल, रंग, फिनिश, परावर्तन), प्रदर्शनी स्थान और इंटरफ़ेस का आकार और सामग्री डेटा प्रकाश व्यवस्था के डिजाइन के लिए सभी आवश्यक पूर्वापेक्षाएँ हैं।
२.३ प्रदर्शनी हॉल के प्रकाश पर्यावरण वातावरण का निर्माण।
संग्रहालय की रोशनी, विशेष रूप से प्रदर्शनी स्थल की रोशनी की अलग-अलग शैलियाँ हैं। प्रदर्शनी स्थान की प्रकाश शैली काफी हद तक स्थापत्य शैली और प्रदर्शनी शैली पर निर्भर करती है। स्थान और प्रदर्शन पद्धति पूरी तरह से शांत और वस्तुनिष्ठ पृष्ठभूमि हो सकती है, या यह एक कथा और कहानी जैसा चरित्र हो सकता है। प्रकाश व्यवस्था संबंधित तरीकों को अपनाएगी और संबंधित शैलियों का निर्माण करेगी।
प्रदर्शनी शैली से मेल खाने के अलावा, एक संग्रहालय में, प्रकाश वातावरण के वातावरण को बनाने या बदलने के द्वारा प्रदर्शनी थकान को दूर करने के लिए प्रकाश व्यवस्था का एक और महत्वपूर्ण कार्य है। प्राकृतिक प्रकाश की शुरूआत, या प्राकृतिक प्रकाश प्रभाव की शुरूआत, संग्रहालय [जीजी] # 39; के प्रकाश वातावरण के वातावरण के निर्माण के लिए एक बहुत ही सकारात्मक महत्व है। बेशक, प्राकृतिक प्रकाश की शुरूआत को प्रभावी ढंग से नियंत्रित किया जाना चाहिए ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि यह प्रदर्शनों को नुकसान न पहुंचाए।
२.४ शोकेस की रोशनी।
शोकेस के आंतरिक स्थान की सीमा के कारण, शोकेस में लैंप और लालटेन का चयन, सेटिंग की स्थिति और प्रकाश प्रक्षेपण कोण सभी बहुत प्रतिबंधित हैं। यदि डिस्प्ले कैबिनेट डिज़ाइन और लाइटिंग डिज़ाइन विशिष्ट प्रदर्शनों पर नहीं किया जा सकता है, तो डिस्प्ले कैबिनेट में प्रकाश व्यवस्था के लिए वांछित प्रभाव प्राप्त करना मुश्किल है। प्रदर्शनी संरक्षण या दृश्य सेटिंग की जरूरतों के लिए, प्रदर्शनी कैबिनेट में प्रकाश नियंत्रण को पूरे प्रदर्शनी हॉल प्रकाश नियंत्रण प्रणाली में शामिल किया जा सकता है, और नियंत्रण मोड और तारों को जल्द से जल्द माना जाना चाहिए।
शोकेस की कांच की सतह पर परिलक्षित चकाचौंध शोकेस के प्रकाश प्रभाव को प्रभावित करने वाला एक अन्य महत्वपूर्ण कारक है। कांच के विपरीत दिशा में संस्थाओं की चमक को नियंत्रित करने के लिए कम-परावर्तक कांच का उपयोग और अंतरिक्ष (अंतरिक्ष से गुजरने वाले दर्शक) परावर्तित चमक को नियंत्रित करने का एक प्रभावी साधन है। जब शोकेस की कांच की सतह अन्य प्रदर्शनों के विपरीत होती है, तो परावर्तित चकाचौंध को नियंत्रित करना बहुत मुश्किल होता है।
२.५ प्रदर्शनी के लचीलेपन को पूरा करें।
प्रदर्शनी समायोजन और अस्थायी प्रदर्शनियों की जरूरतों को पूरा करने के लिए संग्रहालय की रोशनी में कुछ हद तक लचीलापन होना चाहिए। लचीलेपन में पावर ट्रांसमिशन स्थान का लचीलापन, रोशनी वितरण का लचीलापन और नियंत्रण उपकरण सेटिंग्स का लचीलापन (मुख्य रूप से प्रेरण उपकरण सेटिंग्स का लचीलापन) शामिल है।
2.6 चमक नियंत्रण।
चकाचौंध नियंत्रण का स्तर संग्रहालय की दृश्य गुणवत्ता पर निर्णायक प्रभाव डालता है। संग्रहालय की रोशनी में, चकाचौंध में मोटे तौर पर तीन प्रकार शामिल हैं:
प्रत्यक्ष चकाचौंध, मुख्य रूप से सीधे दीपक द्वारा उत्पादित चकाचौंध, जैसे सामान्य क्षेत्र में दीपक की प्रकाश उत्सर्जक सतह;
एक बार की परावर्तित चकाचौंध मुख्य रूप से ल्यूमिनेयर की प्रकाश उत्सर्जक सतह की आभासी छवि के कारण होती है। उदाहरण के लिए, ल्यूमिनेयर की प्रकाश उत्सर्जक सतह की आभासी छवि प्रदर्शनी की अपेक्षाकृत चिकनी सतह या शोकेस की कांच की सतह पर देखी जाती है, और प्रदर्शन को स्पष्ट रूप से नहीं देखा जा सकता है;
द्वितीयक परावर्तन चकाचौंध, यानी प्रबुद्ध वस्तु की आभासी छवि द्वारा निर्मित चकाचौंध, जैसे शोकेस की कांच की सतह पर अन्य प्रदर्शनों की आभासी छवि, लेकिन शोकेस में प्रदर्शन स्पष्ट रूप से नहीं देखा जा सकता है।
लैंप और एंटी-ग्लेयर एक्सेसरीज़ चुनकर, आप प्रत्यक्ष चकाचौंध को खत्म या कमजोर कर सकते हैं, जैसे कि गहरे प्रकाश स्रोतों के साथ लैंप चुनना, एंटी-ग्लेयर ग्रिल्स, हनीकॉम्ब्स, एडजस्टेबल एंगल विज़र्स आदि स्थापित करना; प्रक्षेपण कोण को नियंत्रित करके, आप प्रत्यक्ष चकाचौंध और एक बार की परावर्तित चकाचौंध को समाप्त या कम कर सकते हैं, जैसे कि प्रक्षेपण दिशा और क्षैतिज विमान के बीच का कोण 60 ° से अधिक बनाना, ताकि ल्यूमिनेयर के प्रकाश उत्पादन पर कम प्रभाव पड़े देखने का सामान्य क्षेत्र; ग्लास शोकेस और अन्य संस्थाओं और रिक्त स्थान की प्रतिबिंबित सतह को नियंत्रित करके (अंतरिक्ष में दर्शकों की चमक के माध्यम से, ताकि आभासी छवि की चमक देखने वाली वस्तु की चमक से कम हो, ताकि माध्यमिक प्रतिबिंब को खत्म किया जा सके चमक
03अन्य डिजाइन, इंजीनियरिंग और रखरखाव के मुद्दे
3.1 नियंत्रण मोड का चुनाव।
सेंसर सिस्टम सहित नियंत्रण प्रणाली, प्रदर्शन सुरक्षा (जैसे वार्षिक एक्सपोज़र को नियंत्रित करना), दृश्य सेटिंग और प्रकाश डिबगिंग में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। वर्तमान सामान्य नियंत्रण विधियों में लूप द्वारा ऑन-ऑफ स्विच, लूप द्वारा डिमिंग, और सिंगल लैंप डिमिंग (नियंत्रण प्रणाली के माध्यम से डिमिंग, गैर-मैनुअल डिमिंग) शामिल हैं। इसी के अनुरूप सीन सेट करने की संभावना तय है। लाइन बिछाने के तरीकों और उपकरण चयन के लिए विभिन्न नियंत्रण विधियों की अलग-अलग आवश्यकताएं होती हैं। विशेष रूप से, लाइन बिछाने को आमतौर पर परियोजना के पहले चरण में पूरा किया जाता है, और जितनी जल्दी हो सके नियंत्रण विधि निर्धारित करना आवश्यक है।
3.2 डिबगिंग और रखरखाव की सुविधा।
संग्रहालय में, प्रकाश व्यवस्था आमतौर पर छत पर स्थापित की जाती है, और प्रकाश उपकरणों के डिबगिंग और रखरखाव के तरीकों को डिजाइन चरण में माना जाना चाहिए, जैसे घोड़े की पटरियों और यहां तक कि छत की स्थापना। जब घोड़े की पटरी और ऊपरी व्यक्ति के लिए एक छत स्थापित करना संभव नहीं है, तो एक लिफ्ट ट्रक जो संचालित करने में आसान हो, का उपयोग किया जाना चाहिए।
कमीशनिंग और रखरखाव को प्रभावित करने वाला एक अन्य महत्वपूर्ण कारक नियंत्रण प्रणाली है। यदि सिंगल-लैंप डिमेबल कंट्रोल सिस्टम (DALI, डिजिटल एड्रेसेबल लाइटिंग इंटरफेस) का उपयोग किया जाता है, तो सिंगल लैंप की लाइट इंटेंसिटी को डिमिंग करते समय जमीन पर बदला जा सकता है; जब उपकरण विफल हो जाता है, तो सिस्टम एक अनुस्मारक दे सकता है, और विफलता का कारण अधिक तेज़ी से और सटीक रूप से पता लगा सकता है।
३.३ ट्रैक सेटिंग्स की दूरी और दिशा।
संग्रहालयों की प्रदर्शनियां अनिश्चित हैं, और प्रकाश व्यवस्था लचीले ढंग से प्रतिक्रिया करने में सक्षम होनी चाहिए। प्रकाश के लचीलेपन को सुनिश्चित करने पर ट्रैक की सेटिंग का निर्णायक प्रभाव पड़ता है। ट्रैक का लेआउट उचित है या नहीं, इसका परीक्षण करने के लिए दो सबसे बुनियादी मानदंड हैं:
एक प्रकाश तीव्रता केंद्र के पहुंच योग्य क्षेत्र द्वारा संग्रहालय स्थान का कवरेज है जब दीपक की प्रक्षेपण दिशा और क्षैतिज विमान के बीच का कोण 60 डिग्री से कम नहीं है। अगर यह जमीन से कम से कम 2 ~ 3 मीटर ऊपर नहीं आ सकता है, तो ट्रैक की दूरी बहुत बड़ी है।
दूसरा कम से कम ज्ञात ऊर्ध्वाधर सतह के लिए है, चाहे दीवार धोने वाले लैंप के लिए एक उचित स्थान हो (क्योंकि दीवार धोने की रोशनी में लैंप की व्यवस्था और ऊर्ध्वाधर सतह की दूरी के लिए अपेक्षाकृत निश्चित आवश्यकताएं हैं)। ट्रैक सेटिंग आर्किटेक्चर और इंटीरियर डिज़ाइन से अत्यधिक संबंधित है, इसलिए आर्किटेक्चर और इंटीरियर डिज़ाइन में प्रकाश की ज़रूरतों को जल्द से जल्द पूरी तरह से माना जाना चाहिए।
३.४ क्षेत्र प्रयोग और मॉडल परीक्षण।
चूंकि संग्रहालयों पर प्रकाश का एक महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है, संग्रहालयों के प्रकाश डिजाइन में, वास्तविक प्रदर्शनी स्थिति को मौके पर अनुकरण करने के लिए जितना संभव हो सके प्रकाश प्रयोग किए जाने चाहिए। विशेष रूप से कई शोकेस वाले वातावरण में, माध्यमिक प्रतिबिंब चमक और दीवार और जमीन पर शोकेस द्वारा बनाई गई छाया की जांच करें। जब साइट पर प्रयोग या आनुपातिक सिमुलेशन के लिए कोई शर्तें नहीं हैं, तो ठोस मॉडल का अनुकरण किया जाना चाहिए।
संग्रहालय का आदर्श प्रकाश डिजाइन प्रकाश डिजाइन के दो लक्ष्यों में सन्निहित है, एक है चमक को डिजाइन करना, और दूसरा लक्षित तरीके से प्रत्येक प्रदर्शनी के लिए प्रकाश व्यवस्था को डिजाइन करना है। चमक डिजाइन का उद्देश्य प्रकाशित वस्तु की चमक को निर्धारित करना है, न कि केवल रोशनी को। प्रत्येक प्रदर्शनी के लिए लक्षित प्रकाश डिजाइन यह आशा है कि प्रदर्शन पूरी तरह से व्यक्त किए जाएंगे।




